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AI 概念提出与演化
基本原理
人工智能的核心不是“让机器像人一样思考”这个抽象口号,而是把原本需要人类智能参与的任务转化为机器可执行的问题:感知、表示、搜索、学习、推理、生成、规划和行动。
早期 AI 偏向符号主义:把知识写成规则、逻辑和搜索空间。机器学习兴起后,系统不再完全依赖人工规则,而是从数据中学习规律。深度学习进一步让模型自动学习特征表示,Transformer 和大语言模型则把语言、代码、知识、工具调用和复杂任务连接起来。
历史脉络
| 阶段 | 代表事件 | 技术重心 | 局限 |
|---|---|---|---|
| 1950 | Turing 提出“机器能否思考”和模仿游戏 | 将智能判断转成行为测试 | 仍偏哲学和思想实验 |
| 1956 | Dartmouth 会议提出 Artificial Intelligence | 逻辑、搜索、符号表示 | 开放世界知识难以手工穷尽 |
| 1970s-1980s | 专家系统商业化 | 规则库、推理机、领域知识 | 知识维护成本高、泛化弱 |
| 1990s-2000s | 统计机器学习 | 特征工程、概率模型、监督学习 | 强依赖人工特征 |
| 2012 以后 | 深度学习突破 | CNN、GPU、大数据、端到端学习 | 数据和算力成本高 |
| 2017 以后 | Transformer | 自注意力、长上下文、多任务迁移 | 事实性、成本、安全仍需工程补强 |
| 2022 以后 | LLM 与 Agent | 生成式 AI、工具调用、RAG、工作流 | 需要上下文、权限、评估和治理 |
解决的问题
AI 的演化本质上是在不断扩大机器能处理的问题范围:
- 符号 AI 解决规则清晰、逻辑明确的问题。
- 机器学习解决数据中存在统计规律的问题。
- 深度学习解决图像、语音、文本中人工特征难以设计的问题。
- 大模型解决语言接口、跨任务迁移和生成问题。
- Agent 解决“模型不能直接行动”的问题,把模型接入工具和流程。
应用场景
| 场景 | 早期做法 | 现代 AI 做法 |
|---|---|---|
| 工业质检 | 人工目检、规则阈值 | OpenCV + CNN/检测模型 + 报告 Agent |
| 企业知识 | 文档目录、人工检索 | RAG + 知识图谱 + LLM 问答 |
| 实验分析 | 手动处理图像和曲线 | DIC/PIV + Python 后处理 + 报告生成 |
| 软件研发 | 人工编码和查文档 | 代码 LLM + 工具调用 + 测试 Agent |
